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ロボトルファイト!2


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メダロット7

セーブデータ表示が24時間を越えたので更新。
面白い!ってのは前回の日記に書いたので、
今回は進めていて少し引っかかったことを。


⇒マップが長い
中央(家)から右と左にひたすら伸ばしていくスタイル。
もともと「東西南北に出かけて毎度、家に帰ってくる」
この野暮ったさが確かにメダロットではあるけれど、
街中も左右移動となると全然話が違う訳で、奥行きのなさが次第に辛くなってくる。
「新しい拠点だよ!」と、シナリオが進めば進むほど
思わず引きこもりたくなる衝動に駆られること請け合い。


⇒微妙な処理落ちが多い
スリーマンセル状態で拠点移動を行う際に小さな処理落ちが頻発する。
特に街中+マップアプリ時は顕著で、ちょっといらつく。
ダンジョン内は単独行動なので処理落ちは今のところなし。
執拗に3人1組を押してくるこのゲームで、
何でダンジョンは素直に1人行動を許されるのだろうかの問いに対する解が、
処理落ち回避か?と邪推する程度の処理落ちっぷり。


⇒趣味嗜好なのだけど
ヒロイン候補3人が3人ともツボらなくて、ちょっとしょんぼり。
ところどころは可愛いかもと思ったりもするんですが、
描き手のクセ(閉じた笑顔の口元とか)が、うーn……
逆への字と猫口が多すぎて辟易。
デザイン云々関係ないんで、TAGROにちょっと依頼して欲しい。
5?(未プレイ)で、ちょろちょろっと描いてるキャラがどれも可愛いんですよねぇ。
1325698936352.jpg


*あぁっと!!*
我ながらこき下ろしてしまいましたが、
日記書き終えた次の瞬間には3DSを開いているくらい
ゲームは面白いです。やっぱりメダロットはそれ自体が魅力的。

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