三国志大戦つれづれ
○三国志大戦
ロケテストと聞いてどうしても我慢できず、久しぶりにちょこっと遊ぼうと思い、
ゲーセンへ行ってきました。勿論、ロケテなんか関係なく普通のプレイ。
丁度、呉単大会もやってたことだし、と自分への言い訳も準備万端。
帰ってきた今、手元に未開封のカードが11枚あるので11戦やって、何回勝てたかな。
6回くらいは勝てたと思います。最新100戦の成績がようやく50ぱーになってました。
初めの頃の負け貯金を完済するのはいつになることやら。

呉単大会のデッキは、
Rフトシ R孫権 UC産む機械 UC甘寧 C1コス馬 軍師遠弓
という酷い引きこもりデッキ。
突然ですが、自分は七品という低い実力でして、
大会に出るといつも、上手い方ばかりと当たり、
一度も勝てたことが無かったのですが、今回はその記念すべき初勝利を貰えました。

とは言っても、いわゆるノンスキルの赤ボタンゲー(士気全部突撃兵)だったので、
あまり胸を張ることはできません。
ノンスキルなのは真実。勝利は勝利と言えばまさしくその通りではあるのですが、
一試合中カードを動かすことがそれほど必要でないと言うのは、ちょっと退屈に思えてしまいました。
速度増加計略のひとつでもあれば、それこそ塵芥になりそうだなーと思う部隊采配も
馬の少ない呉という国であれば、何の問題もなく。
超長距離からの火力勝負で試合が決してしまいます。
何はともあれ、弓は立ち位置の難しい兵種だなーと思うことしきり。いや、好きなんですけどね。

さんざん勿体つけた割には、大会での勝ち星は最初の一回のみ、
続く連戦で当たった弓固めのデッキに完敗。臣下となり、僕の呉単大会は終わりました。

その後は呂布ワラや飛天、コチ淵、などなどで普通に全国を楽しんでおしまい。
戦跡は呂布ワラで3勝、魏呉飛天で1勝1敗、
とーはくが使いたくて組んだ魏群コチ淵で1勝1敗。あと、小流星が1敗かな。

呉単で2、+3+2+2+1=10で……あれ?1試合抜けてる?ふーむ。なにやったっけ。
11枚あるから、11戦のはずなんだけどな。まーいーか。
相変わらず、呂布ワラの強デッキ具合がすばらしかったです。
御大将さいこう。むてき。うひょーう!!
あ、6品なったよ!
………昇格戦に負けた後、入れ替えで……(かっこわるい!!)

P.S.
ストリートファイター4の台を眺めていたら、
プレイヤーランキングの中にサンリオの回し者がいました。

わかりやすーい。

とりあえず、1プレイだけ遊んでみましたが、
ラスボスハゲが強すぎて俺のケンがなすすべも無くフルボッコされました。
って言うか1試合短いのね。こんなもんだったかしら。
ギルティギアしかまともにやったことないので、勝手がよく分かりません。
しゃがみ大キックは厨。
三国志大戦見てるだけつれづれ3
「ロ ケ テ ス ト だとぅ??」

正式なverupはまだまだ先の話で、大阪の片田舎ではまだ触れるどころか見ることさえ出来ない。
とは言え、毎日のように報告される新勢力や追加武将カードの情報は、
もはやそれだけでも、この心をこの上なく、躍らせるに値するッッ!!

なんつって、見慣れたイラストの中に飛び込んできた
見慣れぬ新イラストのトキメキ誘発力と来たら、ただごとじゃないものですね。

武力10募兵弓の甘寧とかステキすぎます。
正直、また甘寧かって気がしないでもないですが。
これに飽き足らず、活活活、全突馬超、鬼神関羽、などなど
惜しまれながらもSEGAの手により、かつての武を、あるいは存在自体を抹消された
彼らも復活するとか。しないとか。するとか!!


象兵復活だったり、新勢力『漢』追加だったり、
おまけにそれぞれの国の軍師が一人ずつ増えたりもするとか!?
うひゃひゃ、楽しそうだ!!楽しそう過ぎるぞ畜生め!!これだからやめられない!中毒だ!


○日記
今更、ブラックロックシューターをはじめて聞いた。
可愛かった。ショートパンツ可愛いな。
三国志大戦DSつれづれ
夕方帰ってから延々と、三国志大戦DS・天を遊んでいたのですが、
なんだか、かさかさ音が鳴るのが、うっせーなと思って、ゲームをやめて、音をたどる。

それは案の定、冷蔵庫の下に昨日置いたホイホイさんに絡め取られたゴキブリの悪あがきの音で、
通算4匹めのゴキブリさんを捕獲したのを確認して、さすがにゲンナリ。
しかし、まあ、目の前のホイホイには、とっくに他のゴキブリが捕まってるってのに、
なんで追加で捕まるのか?すこしふしぎです。
近づくと逃げ出す警戒心はあっても、ホイホイシステムには未だに無知なままなんだろうか。
賢くなってもらっても困るから、別に問題ないんですが。


閑話休題。


天メモ。

とりあえず、面白いです。
システムはAC版3.02準拠。
まんま移植しましたーってぐらい、再現度が高く
AC版を楽しんでいたヒトは違和感なく遊べるかと思います。
前作は前作でそれなりに良い出来だと思っていたんですが、
今作はちょっと比べるべくもなく、出来だけ見れば前作を圧倒。
大戦遊んでみたいけど、んな賭博みたいなものに吐き出すお金はない、ってヒトにもオススメ。
今回はさすがにwi-fi買って遊ぼうかなと思います。

以下、遊んでいて気がついたことメモ。

・カードの引き→
セーブ&リセットを何度か繰り返しても、同じカードしか引かないため、
カードの引きは一枚ごとのランダムではない様子。
         
・COMがちょっと頭良い→
前作は、猪突猛進だったCOMが、
ある程度こちらの行動に応じて自らの行動を決定している印象を受ける。
AC版くらいの頭のよさとまでは言わないが、
一戦一戦手ごたえがあるのでここも前作と比べて大幅に改善されてるんだろうな。

・一人用モードが大幅にボリュームアップ→
前作はちょっと発売時期も遅くアレな出来だった一人用モードが、
今作では、戦略ゲーム要素が盛り込まれた別物ゲームになっている。
ただCOM戦を繰り返すだけでも飽きないというのが大きいんだろうけど、
その感覚を抜きにしてもなかなか面白いゲームになっている感じ。

・一騎打ちの発生率が高め?高めだよ!!→
一試合に二回の上限がある(はず)の武将同士の一騎打ちシステム。
この発生率が非常に高い。
なんか毎試合ごとに、二回リズムゲームをやってる気がするほど、頻繁に発生する。
特に城から出たときが多い。なんなんだろうな。

・10/10→
まだお目にかかってないが、スレ読んで目を疑った数字。
持ち主は3コス槍のSR関羽雲長。
計略は自分中心の落雷。

な ん だ そ れ は。

今はまだ殆どのヒトが持ってないから問題ないだろうが、
これはもう間違いなく最盛期には壊れ壊れと騒がれるに違いない。
間違いなく蜀国志大戦……というよりは、もう、関羽大戦が到来する。
うーわーっおっ。

やろうぜ三国志大戦。
三国志大戦見てるだけつれづれ2
全国大会終了間際に新verの予告があったそうですね。
エキスパンションネームは「蒼天の龍脈」、
果てさて新勢力なのか、ともかく追加カードの絵を使った新OPでの発表だったそうですが、
これは、一ヶ月行ってない僕もテンション上がらざるを得ない!!

今年4月くらいからはじめたばっかなので、新エキスパンションそのものが未知。
おまけにカード追加のうわさも挟まれば、もう何もかもが初体験。
今はただ、ワクワクしながら情報待ちに徹しておきましょう。

俺……蒼天趙雲LEが追加されたら人馬飛天するんだ……
三国志大戦見てるだけつれづれ1
やるのでなく、見て楽しむ方にシフトした三国志大戦。
ニコニコ動画をぽけっと眺めてるだけでも、どう考えてもおかしく思うこともあります。
と言うか、愚痴。

今流行ってる覇者の求心に関して。
もう三国志大戦も3で。今更、言うことでもないのでしょうが、
機動力が高く、逃げやすい、攻めやすい馬がメインの勢力の
英傑号令が全勢力中、一番長いって、幾らなんでもおかしいだろ……

攻城力が低いからと考えれば、妥当なのかもしれませんが……

にしてもなぁ。
元々、デッキの種類が少ないとは言え、
あんまりにも求心を見る割合が、多すぎる。
5戦に2戦は、覇者求って位、流行っている。
戦い方は違っても、同じデッキを何度も見るのは、退屈だ。

いくら蒼天曹操がかっこよくても、
見てるだけだと飽きるモンですね。
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